著名游戏制作人 Glen Schofield,以其在《死亡空间》、《使命召唤》系列及近期《木卫四协议》的开发贡献而闻名,已正式宣布从游戏开发一线退休。他的游戏行业生涯始于1991年,共计约35年。
Schofield 在其 LinkedIn 账号上发布的一段视频中,表达了对家人、朋友、同事以及一直以来支持他的玩家的感激之情。他提到:“我一直希望能制作出能让你们全家都喜欢的游戏。”他回顾道:“过去几十载是电子游戏发展史上最为辉煌的时期,我非常荣幸能够身处其中,见证电子游戏创意迸发的黄金时代。”
Schofield 于1991年投身游戏行业,最初在 Absolute Entertainment 担任2D图形设计师。随后,他加入了 Crystal Dynamics,参与了《Gex》(1995年)和《Legacy of Kain: Soul Reaver》(1999年)等游戏的制作。在转投 Electronic Arts 后,他于2008年推出了被誉为生存恐怖游戏里程碑的《死亡空间》,由此在全球范围内声名鹊起。
之后,他联合创立了 Sledgehammer Games,并担任了《使命召唤:现代战争3》(2011年)、《使命召唤:高级战争》(2014年)和《使命召唤:二战》(2017年)的联合游戏总监兼执行制作人。接着,他在 Krafton 旗下成立了 Striking Distance Studios,并于2022年发布了《木卫四协议》。2023年,由于该工作室业绩表现未达预期,Schofield 离开了该职位。
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