[email protected] +86 +86 150 2174 5974

游戏日报发布2026年7月UGC平台排行榜 - 资讯 - 游戏日报 - 一竞技赛事预测

作者 作者
2026-07-25

游戏日报近日公布了2026年7月的UGC平台生态榜单。本次榜单的评估模型经过重新校准,考量了各平台在技术更新、创作者扶持以及生态健康度等方面的表现,并纳入了数款新兴产品。

在本次评估中,游戏日报与TapTap制造负责人黎叔进行了深入沟通,了解了其本地开发模式全面开放的策略及其创作者收益闭环设计的逻辑,并据此上调了TapTap的综合评分。此外,本期榜单新增了《永劫无间》和《代号:Craft》等平台。游戏日报也对行业伙伴的支持表示感谢,并计划未来覆盖更多UGC平台以提升榜单的参考价值。

当前,UGC平台正从“人人可创作”的初级阶段,迈向“创作者能制作更复杂内容,平台能更好地管理生态”的进阶阶段。7月份,Roblox推出了移动端AI创作工具,《堡垒之夜》上线了支持LLM对话的岛屿,《蛋仔派对》发布了“双子星”编辑器,TapTap制造也全面开放了本地开发。这些平台动作频频,几乎每周都有重要新闻发布。

2026年7月,Roblox在移动端推出了名为“Build”的AI创作工具,用户只需输入自然语言描述,即可自动生成包含场景、角色、机制和音效的基础游戏框架,并可导入Roblox Studio进行进一步编辑。Roblox第一季度财报显示其日活跃用户达1.32亿。面对用户增长放缓,Roblox此举旨在降低创作门槛,吸引更多普通玩家参与创作。

Roblox在第一季度财报中将当前的增速放缓视为“为长期增长支付的必要成本”。平台已部署超过400个AI模型,近半数头部创作者通过Studio Assistant等AI工具缩短了开发周期。“Build”工具的推出是将AI辅助创作能力从PC端扩展到移动端,使更多用户能够随时随地进行开发。

Epic Games致力于将其平台打造为接近“元宇宙”的产品,并专注于实时互动。在《堡垒之夜》创意岛屿中,Epic上线了由大语言模型驱动的可对话NPC功能。去年,Epic曾推出AI版达斯·维达,但因AI生成不当言论引发争议后进行了调整。此次Epic再次加强AI对话功能,但生成式AI在开发社区中因可能削弱原创性而受到质疑,配音演员工会也表达了不满。因此,Epic此举面临技术挑战,同时伴随法律、监管和品牌风险。

233乐园也积极发力AI创作工具,并确认将首次设立独立展台参加2026年ChinaJoy,届时将发布其自研游戏创作AI智能体「233 工坊」。233乐园已构建了成熟的创作者平台体系,此次在已跑通的商业生态基础上引入AI智能体,旨在借助AI进一步激活创作者生态。

《蛋仔派对》正式推出了“双子星”编辑器体系。原有的工坊编辑器更名为“蛋仔原点编辑器”,继续服务大众创作者;新发布的“蛋仔世界编辑器”则支持帧同步和状态同步,面向进阶作者,并支持大世界场景构建,预计年内上线。

“帧同步+状态同步”的双轨技术架构,使得平台能够同时支持竞技类(帧同步)和开放世界类(状态同步)的游戏类型,为创作者提供了更广阔的创作空间。《蛋仔派对》全球注册用户已超7亿,如此庞大的创作者群体使得编辑器体系能够很好地适应不同层次的创作者需求。

TapTap制造于7月2日全面开放了本地开发模式,移除了内测资格限制,标志着其内测阶段的基础工程已完成。据负责人黎叔介绍,过去半年团队专注于改造引擎以适配AI、构建智能体闭环(包括代码生成、资产生成、运行和自主纠错),以及自研评测系统。开放本地开发模式表明这套工程已成功运行。

黎叔将TapTap制造定位为介于UGC编辑器和传统商业引擎之间的新型产品,其自由度高于传统UGC编辑器,但使用门槛更低。AI技术正在模糊两条原本独立的赛道,而TapTap制造“刚好卡在中间”,其长期目标是“无限接近商业引擎的能力”。

Roblox在本月宣布统一2D和3D虚拟形象道具的发布体系。在收入分成方面,2D道具在Marketplace的创作者分成比例从70%下调至30%,其中40%将分配给游戏所有者。同时,2D物品的上传费用统一调整为80 Robux,并引入了600 Robux的发布预付款机制。

此项规则调整在Roblox创作者社区引发了强烈反响和讨论。尽管平台方面表示初衷是为了统一治理标准、加强商城安全性,但通过经济杠杆和订阅门槛,平台客观上引导资源流向并筛选符合其长期生态规划的创作类型。对于习惯了高分成比例的传统2D创作者而言,成本上升和收益下降带来了切实的挑战。

《和平精英》绿洲启元在7月也释放了重要信号,其开发者大会将于7月29日在上海举行。届时将公布最新的生态数据,并面向工坊开发者发布新的扶持政策。

目前,绿洲启元日活跃用户已突破5800万,主要用户来自《和平精英》的活跃玩家群体,为中小团队提供了比外部获客更稳定的冷启动流量。大会将展示平台将更多资源倾斜给成长中的中小团队及尚未充分挖掘的新玩法类型,RPG、SLG、模拟经营、休闲解谜等品类仍有增长潜力。新政策明确鼓励创新,尤其利好初创团队和具备创新精神的中小开发者。

在游戏领域,UGC平台通常指由厂商自研创作工具或编辑器,并开放给用户,让用户自行产出玩法、关卡、场景甚至剧情等内容。这类平台既是生产工具,也是内容社区,同时还是流量分发的载体。

因此,UGC平台并非等同于元宇宙。元宇宙强调的是一个持续、沉浸式的虚拟世界,并要求统一的数字身份、完整的经济体系以及跨空间互通性。而当前的UGC平台,本质上仍是“工具+社区”的内容生态。从这个角度看,UGC比元宇宙更为务实,行业正从“跑马圈地”转向“精耕细作”阶段。平台也将面临更多元化的考验。

一竞技赛事参考围绕一竞技赛事参考不断创新,回应用户的真实需求。

想了解更多一竞技数据分析相关内容,尽在一竞技赛事参考。

精选海量数据支撑,洞悉比赛脉络内容,一竞技赛事参考与你一同发现更多精彩。

一竞技赛事参考专注资深分析团队,解读赛事深度,为用户提供专业可靠的体验。

一竞技赛事参考围绕一竞技赛事参考不断创新,回应用户的真实需求。

一竞技赛事参考以一竞技赛事情报为核心,带来高效便捷的体验。

围绕实时情报更新,把握最新动态,一竞技赛事参考持续打磨更优质的服务。